"6 yılda bu dandik oyun mu çıkmış?"
Self'in post-mortemini
(yaparken nasıl zorluklarla karşılaştım, neler ters gitti, neleri
başardım, vs) iki hafta önce yayınlamıştım. Fakat eksik olan bir kısmı
vardı: Eleştiriler ve oyunun nasıl karşılandığı. Ve "Oyun 6 yılda mı
yapıldı?" sorusu.
Oyun Türkiye'de epey bir hype yarattı,
yurtdışında ise henüz istediğim kadar görünürlüğe ulaşmadı. İki haftada
indirme sayısı 5k'yı geçti, hedefim onbinleri görmek (Lost in the
Nightmare, 21k'yı g
eçmişti). Umutsuz
değilim; Linux sürümünü de çıkardıktan ve müzikleri royalty-free
müadilleriyle değiştirdikten sonra yabancı basınla ve YouTuberlarla
iletişime geçeceğim.
Genel
olarak olumlu eleştiriler alıyorum, bu beni mutlu ediyor. Lâkin oyunun
Türkiye'de bu kadar çok haberinin çıkması, kaçınılmaz bir sonucu da
yanında getirdi: Çok sayıda yıkıcı yorum. Bundan şikayet etmeyeceğim.
Hatta aksine şunu söylüyorum; eğer yıkıcı eleştiriciyi
kaldıramayacaksanız, oyun yapımından (ve genel olarak, "yaratmaktan")
uzak durun. Bu sadece Türk oyuncuları için geçerli değil, yurtdışında da
oyuncuların acımasız eleştirileri söz konusu.
Yıkıcı eleştiri
konusuna değinmemem gerekirdi aslında, "şikayet etmeyeceğim, ama ..."
demiş oldum. Ama gelen eleştirilerde açığa kavuşturmadan rahata
eremeyeceğim bir konu var: Self, 6 yıl boyunca gece gündüz yapılmış bir
oyun değildi.
Önceki yazımdan alıntı yapayım. Eğer bu 6 yılın
tamamı bu 15 dakikalık oyunu yapmakla geçmiş olsaydı bu benim yeteneğimi
değil, geri zekâlı olduğumu kanıtlardı. Yani açıkça söyleyeyim,
acımasız olacak, ama bir insan aralıksız olarak çok uzun bir süre
boyunca tek şey üzerinde çalışıp ortaya Self kalitesinde bir şey
çıkartıyorsa o maldır. Bu 6 yıl boyunca başka bir sürü oyunla uğraştım,
işe girdim, iş kurdum, Self'e dokunmadığım yıllar olmuş bile olabilir.
Bu algının sorumlusu biraz benim aslında. Oyunun 6 yıl sürdüğünü, ama 6
yılın ufak dilimlerinde oyunu yaptığımı basına daha net belirtmeliydim.
Self'te yaptığım hatalardan birisi de müziklerin royalty-free olup
olmadığıyla çok ilgilenmemiş olmam. Özellikle yabancı YouTuberların buna
dikkat ettiğini Self'i çıkardıktan sonra keşfettim. Ama bakalım; şimdi
müzikleri royalty-freelerle değiştiriyorum, şimdi kalabalık yabancı
kanallarda oyun çıkabilir diye ümit ediyorum.